Ninja kilpkonnade legendid + mod palju raha
- 1252
- 88
- Alberto Sauer II
Sisu
- Mängukilpkonna omadused: legendid
- Võimed ja tasemed
Pärast mängu käivitamist langeb mängija Ninja kilpkonnade värvikas animeeritud maailma. Esiteks, mängu alustamisel näitab kasutaja videot, mis selgitab süžee ja järgmist probleemi, millega Ninja kilpkonnad silmitsi seisid.
Mängukilpkonna omadused: legendid
Krundi kohaselt komistavad ühes oma öösel "sorte" kilpkonnad röövlite jõugu peale ülikondades, mis seisavad musta kaubiku kõrval. Mitte- ja elujõuliste bandiidid heidutavad kilpkonnade äkilise väljanägemise. Meeskond omakorda saab kiiresti kokku, kuid võitluse lõpus on katastroof. Röövlid avavad kaubiku uksed, kust on nähtav hiiglasliku relva koon.
See relv laseb mööda seina, luues seeläbi portaali, millest tohutud terase kombitsad hakkavad välja ronima. Nad viivad kõik kilpkonnad portaali, kuid ainult Leonardo suudab sellest lõksust päästa. Mängu ajal peab ta meeskonna kokku panema ja leidma oma kadunud vennad.
Mäng tehakse RPG -elementidega taktikalise strateegia žanris. Iga võitlusega vaenlasega antakse mängijale võimalus valida kangelaste võimed, millega ta saab vastaseid rünnata.
Mäng kasutab ajakava meeldivat silma, läbimõeldud maailma ja tegelaste stilistikat, samuti võitlusmehaanikat. Taustal mängib alati muusika "võitlus", mis ei võimalda teil igav saada.
Võimed ja tasemed
Mängu ajal õpib Leonardo koos oma uue meeskonnaga järk -järgult paljusid mitmekesiseid võimeid, saab kogemusi ja jätkab oma eesmärgi saavutamist. On ka ülemusi, mida kangelased peavad ühiste pingutustega lüüa.
Mäng on ehitanud ostud, millega saate kiirendada kõigi etappide läbimist. Ninja kilpkonnade mängimine: legendid võivad olla ilma neid ostusid tegemata, kui soovite järk -järgult reklaami.
Uute tähemärkide avamiseks kasutatakse kaardipakki. Pärast teatud arvu kaarte kogumist võite helistada uue kaaslase abi saamiseks. Mängus on ka energiat, mida on kujutatud pitsatükkidega. Energia kulutatakse igal tasemel visiidil, kuid selle arv kasvab, kui mängija taset reklaamib.
Pärast teatud tasemete möödumist avab mängija nendel tasanditel "keeruka režiimi". See tähendab, et neid saab jälle pidada mängu hilisemates etappides ja saada suurenenud tasu nende läbipääsu eest.