Mida annab Radeon Chilli funktsioon mängudes

Mida annab Radeon Chilli funktsioon mängudes

Arvutiseadmete turu tingimusteta juhid peavad tegema suuri jõupingutusi oma tipppositsioonide säilitamiseks. AMD on selle selge näide: olla Inteli otsene konkurent CPU -s ja NVIDIA graafiliste kiipide valdkonnas, püüab see oma tooteid pidevalt täiustada, täiendades seda tööriistadega, mis aitavad kaasa kasutuses oleva tootlikkuse ja mugavuse suurendamisele. Üks neist tööriistadest on Adrenalin Editioni draiverite komplektis esinev Radeon Chilli funktsioon.

Miks vajate Radeoni seadetes jahefunktsiooni

Radeoni jahutamise tehnoloogia peamine eesmärk on muuta FPS -i indikaatori (vahetuse sagedus) sõltuvalt mängu olukorrast. Mida annab sellise kohanemisvõime? Esiteks vähendab see energiatarbimist, mis on võimsate kaasaegsete arvutite oluline tegur. Teiseks vähendab graafilise adapteri mürataset ja temperatuurirežiimi. Lõpuks võimaldab jaheda kasutamine suurendada liikumiste sujuvust.

Rangelt öeldes hakkas seda AMD tehnoloogiat esimest korda kasutama Radeoni tarkvaraseadetes, alustades.16.50, kuid siis ei jõudnud asi katsetest ja põhjalikust testimisest kaugemale.

Huvitav on see, et Hialgo andis välja täpselt samanimelise utiliidi ja 2016. aastal ostis selle väikese tuntud graafilise tarkvara tootja AMD. Toode hakkas moderniseeruma ja kui Hialgo chill on keskendunud ainult mängudele, kasutades DirectX 9, siis saab Radeon Chilli funktsiooni kasutada kõigis toodetes, kasutades DirectX 9-12 ja Vulkan API-d.

Ja nüüd lühidalt tehnoloogia olemuse kohta. FPS -i intellektuaalne dünaamiline muutus viitab sellele, et kui mäng muutub aktiivsemaks, suureneb kaadrisagedus, mis vastab praegustele vajadustele. Passiivsetes stseenides, mis ei vaja GPU -le aktiivset koormust, väheneb kaadrisagedus, mis vähendab videokaardi koormust, vähendab selle kütte- ja elektritarbimist. Sülearvutite puhul on viimane tegur eriti oluline, kuna see suurendab autonoomset aega.

Kuid kui palju on loetletud näitajad numbritele ülekandmisel paranenud? Teisisõnu, tasub sisse lülitada Radeon Chill või mitte?

Anname hea varustusega arvutis (CPU AMD Ryzen 5 3600X 3 seeria, soovitusliku testi tulemused.8 GHz, videokaart Rog Strix RX580 8 GB mälu ASUS -ist, OP 16 GB, monitor 1920 × 1080, Windows 10).

Vastavalt paljude katsetundide tulemuste kohaselt tankide maailmas selgus, et Radeoni jahutamise passiivse funktsiooni korral tarbib graafiline protsessor keskmiselt 65 vatti, aktiivse - 120 vattiga. See tähendab, et oli võimalik säästa 45 vatti ehk 28% elektrit. Videoadapteri töötemperatuuri langus oli 17%, mis on samuti väga hea - 66 ° C kuni 55 ° C.

Tulemused on korralikud ja kui jälgite mängudes vähemalt aeg -ajalt videokaardi parameetreid ja näete, et see töötab neile maksimaalsel või lähedasel temperatuuril, on Radeon Chilli lisamine väga kasulik. Kuid nõrgal nääre on funktsioon kasulik, kuna see kõrvaldab tõmbluvatest pildi, muutes raamide jada sujuvamaks.

Kuidas Radeon Chill sisse/välja lülitada

Radeoni jahufunktsiooni aktiveerimine on väga lihtne. Me läheme "Radeoni sätted", ülemises menüüs valime üksuse "Mängud" ja alapunkti "arvutimängud".

Ilmub installitud mängude loend, valige õige ja aktiveerige Radeon Chill, liigutades liuguri "kaasavasse" asendisse. Pärast seda on võimalik seada minimaalne ja maksimaalne FPS - seadistasime piirväärtused, keskendudes teie monitori omadustele.

Seega, kui teie monitori töösagedus on 60 Hz (ja see on alati märgitud mõne veeriga), et saavutada pildi kvaliteedi ja jõudluse optimaalne suhe, peaksite proovima näidata 60 (minimaalset) ja 80 (maksimaalselt ) personal/sekund.

Niipea, kui hakkate intensiivselt hiire liigutama (näiteks, et kiiresti kõrvale heita objektil), muudetakse FPS peaaegu koheselt maksimaalsele tasemele ja rahulikes stseenides vähendatakse see miinimumini. See tehnoloogia töötab midagi sellist.

Samamoodi saate funktsiooni välja lülitada, kui seda pole vaja kasutada.

Järeldus

Muidugi peaksid aktiivsed mängijad Radeon Chilli lähemalt uurima. Siinne katsete valdkond pole halb. Ja kui eelistate ühte või kahte mängu, siis on seda enam, et mõista mitu korda mõõtmisi, et mõista, kui palju see funktsioon aitab säästa energiakulusid ja muuta mängu sujuvamaks. Kui midagi, on selle kasutamisest keeldumine sama lihtne kui sisselülitamine.