Enda kätega arvuti jaoks juhtumi tegemine

Enda kätega arvuti jaoks juhtumi tegemine

Nüüd saate poes arvuti jaoks arvuti jaoks hõlpsalt osta. Need on horisontaalsed või vertikaalsed - see on kõige tavalisem tüüp. Kui te aga ei võta arvesse esipaneeli mingit sorti, näevad need kõik välja samad, erinevad ainult värvitoonide poolest. Igav metallkast koos nuppude ja LED -i paariga ei pruugi rahuldada ilusa tunne. On veel üks olukord - olemasolev laos lakkab funktsionaalsuse osas korraldamast - selles on vähe ruumi või ebapiisav ventilatsioon, mistõttu on arvuti komponendid ülekuumenenud. Näiteks on mõnikord vaja lisada teine ​​videokaart või mitu kõvaketast ning standardjuhtum muutub selle kõige jaoks madalaks. On ka muid olukordi, kui arvuti arvuti tuleb ise teha. Näiteks kulutati kogu raha tippkomponentidele ja eelarve loomist pole piisavalt. Või on olemas vigase ekraaniga sülearvuti ja ma tahan selle muuta töölauaks. Juhid on erinevad, kuid üks asi ühendab neid - peate korjama tööriistad ja tegema oma kätega arvuti jaoks keha.

PC ise juhtumi loomine.

Mida tuleb arvestada

Mis tahes arvutijuhtumite, sealhulgas koduteoste kõige olulisem nõue on piisav ruum ventilatsiooni ja jahutamiseks. MODDLE-TOWRI VORMI kõige tavalisemaid hooneid, pole juhus, et seal on palju tühja ruumi. See võimaldab õhus vabalt ringleda ja energia intensiivsete komponentide paigaldamisel on võimalik lisada täiendavaid ventilaatoreid. Seetõttu on kodukujunduse väljatöötamisel vaja arvestada mitte ainult kõigi komponentide mõõtmetega, vaid pakkuda ka vaba ruumi ringlemiseks õhuvoogudeks igaühe lähedal. Samuti on vaja otsustada, kuidas toiteallikas paigaldatakse. Seal on kaks võimalust:

  1. Ülaosa. See on klassikaline skeem, milles soe õhk läbib väljastpoolt toiteallika. Nii tagatakse ventilatsioon ja saavutatakse väike müratase. Kuid seal on miinus - toiteallikas võib end üle kuumeneda, kui teisi jahureid pole. Toiteallika ülemise võimsusega süsteemi süsteemi kasutatakse tavaliselt oma kätega loomiseks.
  2. Allpool. Sel juhul asetatakse toiteallikas korpuse põhja ja õhk siseneb selle alt läbi resti ja puhutakse läbi teise seina välja. Pluss - toiteallikas on hästi jahutatud eranditult "lehteõhuga". Miinus - see ei osale süsteemi kui terviku jahutamise süsteemis, nii et jahutid on vajalikud. Veel üks miinus - õhuvool toiteallikale toimub korpuse põhjas ja võib olla keeruline. Lisaks suureneb müratase - see loob õhu liikumise allpool, lisaks ventilaatori müra edastatakse otse pinnale.

Kui valite horisontaalse valiku - töölaua tüüp, siis jäävad nõuded samaks, välja arvatud see, et toiteallikaga manöövrite ruum on väiksem. Kõigi üksuste jaoks tuleb siiski olla ventilatsioon.

Millist materjali valida

Teie enda kätega tehtud arvuti juhtum peaks olema mitte ainult ilus, vaid ka vastupidav ja funktsionaalne. Kuigi mõned muudavad selle isegi karpipapist, pole see täiesti tõsine. Tavaliselt valitakse järgmised materjalid:

  • Puu.
  • Pleksiklass.
  • Alumiinium.
  • Teras.

Igal variandil on oma plussid ja puudused. Mõelge neile üksikasjalikumalt.

Puu on hõlpsasti töödelda, võite kasutada lehtede materjali - vineeri, puitplaadi jne.D. Puitkorpust saab valmistada ilma suurepäraste kogemuste ja kallite tööriistadeta. See tagab üsna madala mürataseme. Sellel materjalil on siiski üks puudus - halb soojusülekanne, nii et sisemuses on vaja pakkuda piisavalt vaba ruumi ja head jahutamist.

Pleksiklass - hõlpsasti saetud ja lõigatud, korraliku täpsusega juhtum on üsna professionaalne. Selle valiku valivad tavaliselt modifitseerimise austajad - ilusate ja originaalsete läbipaistvate hoonete loojad, mille sees on palju esiletõstmist. Puudustest - see materjal nõuab ikkagi võimet selle töötlemiseks oskusi käsitleda. Ebamugav liikumine - ja pakutakse pikk sügav kriimustus.

Alumiiniumil on palju eeliseid, kuid peamised - see on kerge ja hea soojusülekanne. Kuid see on suhteliselt kallis materjal, lisaks alumiiniumi paindlikkuse tõttu on juhtumi jäikus ja sisemised vaheseinad nõrgad. Ja see kriimustab kergesti, nii et pinna töötlemine on vajalik. Teras kustutab suurepäraselt vibratsiooni, sellel on hea soojusjuhtivus ja tugev. Teraseümbris kaitseb sisemisi sõlmi usaldusväärselt igasuguste mõjutuste eest. Kuid terase töötlemiseks on vaja erinevaid tööriistu ja see töö pole lihtne. Kuid tulemus on suurepärane.

Enne ise arvuti jaoks juhtumi esitamist tuleb materjali probleem lahendada. Kui metalliga pole oskusi, aga ma tahan seda kasutada, saate seda teha - kujundada kõik mustrid ja teha jooniseid. Paljudes linnades on seminare ja ettevõtteid, kus vastavalt joonistuste kohaselt lõikavad nad kindlasti välja ja tarnivad isegi kõik üksikasjad soovitud paksuse metallist. Jääb ainult selle disaineri kokkupanekuks. Puidust toorikutega saate sama teha.

Korpuse kujundus

Siin on raske nõu anda - kõik on rangelt individuaalne. Saate tavalise kujundusega juhtumi teha ainult vajadusest, kui selle ostmiseks pole raha, ehkki see pole nii palju. Seetõttu võtavad loomeinimesed selle töö tavaliselt midagi originaalse tegemiseks, mida kellelgi pole. Või lahendada mingi tehniline probleem - näiteks pange sülearvuti sisu eraldi juhtumile ja kinnitage see teleri taha. Modifitseerimise austajad - katsed arvutijuhtumi kujundamisega, mida suvandid ei loonud. Need on seinavalikud, sealhulgas klaasi all oleva paneeli kujul. Need on arvukalt läbipaistvaid juhtumeid, kus on suurejoonelised taustvalgustused ja muud sõlmed.

Mõni paigutas selle isegi klaasise pinnaga laualauast. Vormid võivad olla ka erinevad - klassikalistest paralleelepipentidest kuni sfääriliste või püramiidseteni. Mõne tegelase vormis on keerukamad, näiteks R2-D2 robot Star Warsist. Retro -stiilis tehtud korpused näevad hea välja. Näiteks on mudel suurejooneline, stiliseeritud torude jaoks nõukogude seadmete jaoks, kus esipaneelil on palju ketast ja käepidemeid - muide, need toimivad ja näitavad protsessori, mälu ja muude parameetrite laadimist. Samuti on populaarne futuristlik ja post -apokalüptiline disain. Paljud arvutid on kujundatud sademete stiilis.

DIY PC Housing on alati isiklik disain, kuna see eksisteerib ühe eksemplariga. Enne selle loomingulise ettevõtte asumist ärge unustage aga arvutada ja esitada kõiki tehnilisi probleeme, mida artikli alguses arutati. Pole tähtis, kui palju teie arvuti juhtum välja näeb.