Kuidas seadistada vertikaalset sünkroimpulse nvidiat

Kuidas seadistada vertikaalset sünkroimpulse nvidiat

Videokaardi õhukeste sätete jaotisest leiate üksuse "vertikaalne sünkroimpulse" või vertikaalne sünkroonimine, samuti mitmed võimalused sellega koos toimingute jaoks. Selle saab sisse lülitada, lahti ühendada, kiirendada või sunnitud kohanema konkreetsete olukordadega. Mida on parem valida ja miks, ütleme teile hiljem.

Mis on vertikaalne sünkroimpulss

Mis on vertikaalne sünkrome -impulss, saate hõlpsalt aru, kui avate mõne hea graafikaga mängu ja ootate järsku pilti. Kui seadetes on mõned vead, moonutatakse pilt.

Reeglina ei püsi pilt selles olekus pikka aega: mõne hetke pärast kogub see jälle üheks tervikuks. Kui mäng on keeruline, suure hulga asukohtadega, hakkab isegi selline väike defekt ärritama. Eriti vihastab ta võimsate arvutite omanikke, kes ei seganud oma autode kallist "täitmist" ja plaanisid mängida mugavalt, vaid seisavad silmitsi ootamatu probleemiga. Ärge muretsege, seda on lihtne parandada.

Vertikaalne sünkrome -Impulse vastutab lihtsalt kahe sageduse koordineeritud toimimise eest: visualiseerimine ja ekraani uuendamine. Videokaardi seadete paneelides leiate jaotises "Global NVIDIA" vertikaalse sünkroonimise toimingute komplekti.

Mis on tähendus seadistada

Niisiis, NVIDIA vertikaalsete sünkrom -kapulite jaoks saate installida ükskõik millise kuuest režiimist, vaatame, mida konkreetsesse olukorda panna:

  1. "Lülitage välja" - tõenäoliselt see on see, mis teil on. See suvand võimaldab ekraanil pildile kiiresti reageerida, kuid võimaldab lühiajalisi moonutusi horisontaalse riba ja tükkide nihkega.
  2. "Lülitage sisse" - toimib vastupidiselt: vähendab mängu kiirust, reguleerides personali nihke aktiivsust ekraanireaktsioonile. Aeglustage graafikat.
  3. "Adaptiivne" - toimib vastavalt olukorrale: kui pilt muutub liiga sageli ja kiiresti ning ekraanil pole aega, on ühelt stseenilt teise ülemineku kiirus kunstlikult alahinnatud. See valik sobib, kui teil pole eriti head monitorit.
  4. "Kiire" on parim lahendus kuvar ja pilt üksteise järel haldama. Pärast selle režiimi seadmist saate defektist lahti, kuid see ei sobi nõrkade monitoride jaoks.
  5. "Adaptiivne ja poolsagedus" - parem on see aktiveerida, kui probleem peitub mängus, mitte monitoris. Mõnikord on visualiseerimissagedus madal ja graafika aeglustub ning ekraanil kuvatakse kohusetundlikult. See režiim parandab sellist puudust.
  6. „Kasutage 3D -rakenduste seadistamist” - teoreetiliselt peaks mäng ise haldama sünkromaalse - impulsi käitumist ja seda optimaalselt reguleerima, kuid sageli see lähenemisviis ebaõnnestub ja artefaktid ilmuvad.

Kui teil on raske otsustada, proovige valida eksperimentaalselt optimaalne väärtus. Esiteks seadistage "kiiresti", taaskäivitage arvuti, lülitage mäng sisse ja kontrollige, kas probleem on kadunud ja kas teised on ilmunud. Kui tuvastatakse mõned uued esemed, võite liikuda režiimi „Adaptive” või „Adaptiivse poole sagedusega” ja lõpuks „kasutage 3D -rakenduse seadet“. Kuid parem on mitte kunagi "sisse lülitada" ja "välja lülitada" - graafikat kuvatakse halvasti ja isegi see võtab videokaardilt täiendavaid ressursse.

Nüüd, kuidas valitud väärtust seada:

  1. Klõpsake töölaual vabal kohal täiendava hiirenupuga.
  2. Leidke rida "NVIDIA juhtpaneel".
  3. Nüüd avage "Kujutise sätete kohandamine koos vaatamisega".
  4. Märgi "Vastavalt 3D -rakendusele" ja klõpsake sõna "Rakenda".
  5. Vasakul on loend, milles peate leidma: "3D -parameetrite haldamine" - "Globaalsed parameetrid" - "Vertikaalne sünkrome -Capuls".
  6. Vastupidi, režiimide loendiga on vahekaart - installige soovitud.
  7. Väljuge seadetest ja taaskäivitage arvuti.

Pärast seda tasub vaadata, kuidas energiatarbimise ja CP koormuse indikaatorid on muutunud. Kui need on suurenenud, on Nvidias võimalik kaadrisagedus optimeerida:

  1. Minge jälle jaotisse "3D" - "tarkvara sätted".
  2. Leidke konkreetse mängu nimi.
  3. Piirake kaadri kiiruse ülemist taset kuni 75 -ni.

Nii et peate seda tegema iga mänguga eraldi.

Rääkige meile kommentaarides, kuidas te seadistate vertikaalse sünkromani -impuls, et vabaneda esemete välimusest. Milline režiim tundus teile kõige tõhusam?