Kes leiutas arvutihiire ja millal
- 3174
- 999
- Salvatore Hirthe
Arvutitööstus on tänapäeval üks arenevamaid sfääre, kui Meinframerite ja perforaatide ajad on juba ammu unustatud ning arvutitel on peaaegu iga maja, mis täidavad juhtimisfunktsioone, arenesid nendega loomulikult koos. Mõeldamatu kuju ja värvidega hiired, mis on varustatud arvukate võimalustega, võivad muljet avaldada isegi kõige keerukamale kasutajale. Ja vähesed suudavad meelde jätta, kuidas see oli veel 15-20 aastat tagasi, rääkimata manipulaatori esimestest mudelitest. Samal ajal on arvutihiire arendamise ajalugu olnud seal pool sajandit! Pöördume tagasi päritolu juurde ja mõelge, mis see oli ja kuidas see muutis oma välimust aastakümneteks.
Arvutihiir esimene prototüüp
Alustuseks tuletagem meelde, kes on manipulaatori leiutaja, kellest on tänapäeval saanud multifunktsionaalne juhtimisseade, ilma milleta pole ükski kasutaja täielik ja kui maailm nägi esimest prototüüpi. Esmakordselt esitas manipulaatori 1968. aastal arvutikonverentsil Stanfordi uurimisinstituudi töötaja Douglas Engelbart, kes leiutas arvutihiire või pigem "ekraanisüsteemi X-Y-positsiooni indikaator", veel viis aastat varem.
Idee luua selline haldusseade, ilmus siis, kui klaviatuur pole teabe sisestamiseks piisavalt muutunud. Vaja oli välja mõelda, kuidas hõlbustada graafikaga töötamise ülesannet ja teha mugavat manipulaatorit. Ja kuna ekraan on horisontaalselt ja vertikaalsele võrele asetatud pikslite massiiv, et kuvari elementidega suhelda, tuleks kasutada kahte nende telje eest vastutavaid ketast. Niisiis, arvutimanipulaatori leiutamine oli vältimatu, kuna graafilisi elemente kontrollib.
Siis ei ilmunud manipulaator üldse kujul, milles oleme harjunud seda nägema. Seade, mille Engelbart tuli välja väga aksiaalse välimusega, kuna see ei puudutanud mitte kavandatud jõudlust, vaid juhtimise mugavust. Hiire oli kõige lihtsam seade, mille sees oli kaks plaati ekraanil sõitmiseks piki x- ja y telge neljas suunas ning nägi välja nagu puitkast, mille peal on üks nupp korpuse ja traadiga.
1970. aastal sai leiutaja oma seadme jaoks patendi metallratastega puidust korpusest, "hiire" tagajärjel. Manipulaator sai selle nime tänu seadmest pärit juhtmele, ühendades selle arvutiga ja sarnaneb hiire sabaga.
Pärast seda, kui kasutamisõigus üle anti Xeroxile ja Apple Company'le, on manipulaator läbi teinud arvukalt muudatusi ja on laialt levinud.
Esimene jadahiire
Aastal 1973, kui personaalarvuti tutvustati graafilise Xerox Alto liidesega, ilmub ka esimene kolme nupuga arvutihiir, tarniti PC -ga juhtimisseadmena ja see sarnaneb juba tavaliste mudelitega. Xerox Altost pole saanud massitoodet, kuid ettevõttes endas kasutati mitu tuhat autot, aga ka ülikoole.
Kursori juhtimine saavutati palli arvelt ja kaks seadme korpusesse suletud videot. Sellel kujundusel oli üks ilmne puudus - tolmu ja mustuse kogunemine mehhanismi sisse, mis seejärel kutsus esile tükeldamise kursori mõju, mis ajendas 1981. aastal Stephen Kurchat leiutama optilise mudeli, mis oli nendest vigadest ilma jäetud. Xeroxi töötaja Richard Lyon asus sarnase seadme loomise. Optilise kontrolleri koordinaadid optilise anduri kaudu oli vähem saastatud ja oli kompaktsem kui mehaaniline mudel, selle kasutamiseks oli vaja ka peegeldav vaip.
Niisiis, juba mõni aasta hiljem, pärast prototüübi Engelbarti loomist, ei tunnustatud arvutihiiri. Ta hakkas välja nägema stiilsem ja moodsam, samas kui masstootmises esineda, vajas kontroller muudatusi, mis muudaksid toote odavamaks (hiire hind oli sel ajal 400 dollarit, mis neil aastatel oli taevas -kõrge hinnasilt ).
Esimene taskukohane hiir turul
Hiire kaudu arvutihalduse ideest inspireerituna otsustas Young Steve Jobs luua ka tavalisele tarbijale kättesaadava kontrolleri. Ta võttis arvesse kõiki puudusi, sealhulgas peamisi - seadme kõrgeid kulusid ja vajadust kasutada spetsiaalsel pinnal ning looda oma mudel.
1983. aastal ostab Apple Xeroxi litsentsi ja vabastab oma hiire, mis läheb Apple Lisa juurde. Esimese kommerts arvuti jaoks loodud Lisa-hiirekontroller erines silmatorkavalt Xeroxi seadmest- ettevõte suutis tootmiskulusid vähendada ja toote hinnasilt vähenes 25 dollarini ja kolme nupu asemel oli üks üks oli nüüd kasutatud. Sama hiir, kuid korpuse ümarate servadega tuli välja 1984. aastal Macintoshiga.
Ratta välimus kerimiseks
Arvutihiire ajalugu tutvustas jätkuvalt teise olulise osa - kerimisratta - kujundamist. Varem oli kerimisriba vaid osa liidesest ja selle elemendiga interaktsioon viidi läbi riba vajutamisega.
Metallpall asendati kummeeritud, seejärel ilmus ratas, mille välja töötas erinevad insenerid paralleelselt. Esimene kerimisrattaga hiir oli täna Genius-pro-Agio/Easyscrolle'i mudel. Aasta hiljem, 1996. aastal, käivitati Microsoft Intellimuse hiire masstootmises, mis sai kasutajate seas kiiresti populaarseks. Alguses olid kaks rock -seadet varustatud täiendava nupuga sisselülitamiseks ja kerimise keelamiseks, hiljem ilmus selle asemel ratas, mis võimaldas lehti läbi libiseda ja skaalat juhtida.
Täiendavate nuppude välimus
Seadmete funktsionaalsust laiendades lisasid tootjad mitmeid nuppe. Mõni neist vastutas seadme sätete, teised teatud ülesannete (helitugevuse juhtimise, reprodutseerimise, rakenduste käivitamise jms eest) eest vastu. D.) ja seda saaks programmeerida mitmesuguste toimingute jaoks. Samal ajal oli vaja kasutajalt vajalikud draiverid alla laadida. Sellised mudelid said mängijate seas kiiresti populaarsuse.
Esimene optiline hiir
Optiliste manipulaatorite teine põlvkond 90ndate lõpus asendas turult täielikult mehaanilised mudelid. 1999. aastal asendati Intellimose kontrolleri pallimehhanism optilisega (LED), samal ajal kui sellise hiire kasutamine võis olla juba spetsiaalse vaibata, ehkki klaasil peegel pindadel täheldati ebastabiilset tööd. Sellest hiirst sai esimene jadaoptiline mudel.
Esimene traadita laserhiir
Hindamatu panus manipulaatori väljatöötamisse andis Logitech. Hiire võlgneb "saba" kaotuse. 1984. aastal töötati metafoori arvuti jaoks esmakordselt välja infrapunakanali kaudu töötav traadita hiir ja 1991. aastal Logitechi mouseman Cordless, “vihkav” hiir, mis põhineb raadiosignaal, mille sagedus on 150 kHz. Kolm aastat hiljem esindab ettevõte uut traadita juhtseadmete põlvkonda raadiosagedusega 27 MHz ja 2001. aastal on esimene jadahiire, millel puudub juhtmed ja varustatud lasersenduriga, optilisest variandist oluliselt parem. Mis puutub juhtimisse, siis selline seade töötas mis tahes pinnal, välja arvatud Mirror, ja pinnast eraldamisel laser automaatne sulgemine võimaldas energiat säästa. Kohvik kordas käe kuju, mis oli suurepärane lahendus parema käega.
Turul ilmus palju mudeleid erinevatelt tootjatelt, kes valisid idee luua juhtmeid vaba hiir. Kahe tuhande muudatuse korral mõjutasid need peamiselt disaini lähenemisviisi. Arendajate fantaasia eesmärk oli parandada ergonoomikat ja seadmete väljanägemist - juhtum muutus kompaktsemaks, silutuks ja selle värvide variatsioonid on üha mitmekesisemad. Siis katsed algasid disainimuutuse muutmisega mudelite kasutamise mugavuse kasuks.
Aastal 2009 loob Apple võluhiire, ilma nuppudeta, kuid mitte vähem funktsionaalseid - vajutamist saab teha ülemise paneeli mis tahes jaotises ja puutemaatriksi võimaldab teil lehtedel kerida, skaleerimist ja klõpsude tegemist.
Võimalus töötada korraga mitmes arvutis
2018. aastal andis Logitech välja professionaalse MX Master 2S -mudeli, mille kaudu saate samal ajal töötada mitmes arvutis, liigutades kuvarite vahelist elemente. LED -hiire traadita ühenduse toetusel töötab mis tahes pinnal. Täna jõuab lipulaevamudeli maksumus 8000 rublani.
Esimene hiir vaikse ultraga kerimise rattaga
2019. aastal käivitas Logitech MX Master 3 - joonlaua veel üks kontroller. Professionaalne hiir on loodud tööviljakuse suurendamiseks digitaalse sisuga töötades. Seda eristab vaikne töö ja kõrge tundlikkus.
Tänapäeval saab funktsionaalsete ja ergonoomiliste manipulaatorite hulgas iga kasutaja valida mudeli selle vajadustele. Vahepeal ei kiirusta tootjad seda pensionitööriista saatma, pakkudes igal aastal paremaid kontrollerite variatsioone. Vaatame, kuidas arendajad meid lähitulevikus üllatavad.