Leatrix Latenty Fix skript, mis vähendab pingi
- 3062
- 826
- David Willms
Interneti -läbilaskevõime on tänapäeval piisav, et täita tohutult palju ülesandeid, eriti majapidamise kasutamise osas. Kuid on olemas kasutajaid, mille jaoks on kriitiline isegi väikesed viivitused. Need on mängijad, kes võitlevad üksteisega veebimängijates nagu CS või WOW. Selliseid viivitusi nimetatakse pingiks ja kui see on kõrge, toimub mäng friezes ja mitte reaalajas, määrates mängijat lüüasaamiseks.
Seetõttu on mängijate vahel teretulnud kõik pingi vähendamise meetmed ja üks neist on spetsiaalse tarkvara kasutamine. Täna räägime ühest üsna populaarsest skriptist, mis võimaldab teil vajaliku tulemuse saavutada.
Väike teooria Leatrixi latentsusaja fikseerimise skripti pingi ja töö kohta
Ping, millel on mitu muud tegelikult identset määramist (viivitus, viivitus), on ajutine intervall, mis kulutatakse teabeühiku edastamiseks serverist kasutajaarvutisse ja vastupidi ning vastupidi.
World Wide'i veebi töö korraldatakse nii, et kõik andmed, nii aktsepteeritud kui ka edastatud, jagunevad eraldi väikesteks kottideks.
Iga selline pakett on adressaadile jõudmiseks pikk tee, kuid viivitused moodustatakse mitte ainult teel. Rangelt öeldes sisaldab Pingi mõiste kolme viivituste sorti: kohalik, keskmine, server.
Kohalik viivitus on paketi töötlemine kliendi poolel. See koosneb järgmistest etappidest:
- andmepaketi hankimine võrgust;
- ravi;
- teade teabe adressaadile paketi vastuvõtmise kohta;
- Andmete võrdluspakett;
- Ootab kinnitust, et saadetud pakett võeti edukalt vastu.
Kõigile nendele etappidele kulutatakse teatud aeg ja nende summa on kliendi viivituse väärtus.
Iga pakett sisaldab tingimata teavet võrgusõlme kohta, mille jaoks see on ette nähtud. Võrk ise on korraldatud viisil, mis välistab täieliku kokkuvarisemise võimaluse, kui mõned marsruudid pole ühel või teisel põhjusel saadaval. Seetõttu suunab kõik punktid, mis vastutavad liikluse jaotuse eest (ruuterid, sõlmpunktid ja muud seadmed), mis töötleb iga paketti, suunab selle järgmisele aadressile, juhindudes marsruutimistabeliga. Teel võib olla tosinat kuni sadadeni selliseid punkte ja igaüks neist veedab ka töötlemist. Pakendi edastamiseks kliendipordist lõppserveri pordile kulutatud aeg on vahepealne viivitus või pingi teine komponent.
Lõpuks on serveri viivitus ajutine viivitus vastuvõtva poole peal ja sellel on sama struktuur kui kliendi viivitus. Üldise pingiga mahajäetud osa sõltub paljudest teguritest. Kui teie arvuti on ülekoormatud, on see vastavalt kliendi viivitus ebaproportsionaalne. Serveri küljel on sarnane olukord: kui see on ülekoormatud, mis juhtub populaarsete ressurssidega, on serveri suurus märkimisväärne.
Kuidas vahepealsed viivitused moodustatakse, pole eriti vaja selgitada, kuna võimalusi on palju ja selle tulemusel annavad nad enamikul juhtudel kõige olulisema panuse pingi suurusesse.
Kuid siis tekib küsimus, kuidas kliendiarvutisse installitud programm suudab vähendada väljastpoolt, vahe- või serveri viivitusi?
Vastus on lihtne: selline tarkvara, mis on võimeline mõjutama ainult kliendi mahajäämuse väärtust, mõnel juhul saavutades olulise vähenemise.
Lihtsustatud juhul toimub andmete vahetamine arvuti ja serveri vahel vastavalt järgmisele stsenaariumile:
- Server: "Tere, arvuti, sain saatnud paketi?"
- Arvuti: "…"
- Server: "Alya, arvuti, miks te ei vasta? Ärge aeglustage!"
- Arvuti: "…"
- Server: "Mul pole aega vastust oodata, palju tööd. Saatis teise paketi. Tellimuse tühistamine, kui ma sain "
- Arvuti: "Tere, server, mul on kaks paketti, kõik on korras"
- Server: "Miks te ei vastanud, kui sain esimese paketi kätte?"
- Arvuti: "Jah, muud asjad kuhjusid ..."
See dialoog on iseloomulik pakettidele nagu TCP, mis viitab vastusele vastuvõtmise vastusele. On ka UDP -pakette, mis ei vaja eduka edastamise kohta vastust. Neid kasutatakse tavaliselt arvutimängudes ning mõned programmid ja rakendused. Ükski skript ei aita siin. Kuid TCP pakettide abil on Pingi vähendamine täiesti võimalik.
Vaikimisi on operatsioonisüsteem või pigem see osa, mis vastutab võrgu interaktsiooni eest, pärast järgmise paketi vastuvõtmist ja analüüsimist peab kviitungi kinnitamine saatma, samal ajal kui töötlemise ajal võib tulla veel mitu paketti ja ootab aega, kuni aeg saabub aeg nende töötlemise ajaks ja viide vastusele. Leatrixi latentsuse parandusskripti kasutamisel annab arvuti kohe pärast paketi vastuvõtmist serverile seda ja alles pärast seda on tegemist analüüsi ja töötlemisega.
Teisisõnu, pingi vähendamine toimub opsüsteemi viivituse eemaldamisega, mille peamine eesmärk on paketi töötlemine. Muidugi ei ole töötlemine ise kuskile läinud ja see võib ikkagi mängu aeglustada, kuid ping väheneb, mis lõpuks võimaldab arvutil stabiliseerida andmetöötlust (näiteks vahemällu salvestamise tõttu), vähendab lõpuks frideid.
Kuidas installida Leatrix Latenty Parax
Programm on saadaval tasuta kasutamiseks.
Parem on skript ametlikust saidilt alla laadida, ehkki saate kasutada hästi tuntud agregaatoreid nagu Freesoft.ru.
Programm edastatakse arhiveeritud kujul (iseendaarendatud arhiiv laienemisega .exe). Klõpsake sellel PKM -failil, kuvatavas kontekstimenüüs, valige "Administraatori nimel käivitamine".
Ilmub aken ainus installnupp. Klõpsake sellel.
Ühesõnaga ei tohiks skripti arvutisse installimisel olla erilisi probleeme.
Kuidas kasutada Leatrixi latentsuse parandusskripti
Pärast arvutisse installimist tuleb see uuesti laadida. Neid, kellele ei meeldi seda teha. Installimise ajal teeb utiliit ajutiste viivituste vähendamiseks opsüsteemis vajalikud muudatused, mille saab vajadusel tühistada. Selleks käivitage lihtsalt skript uuesti, klõpsates selle ikoonil ja vajutage nuppu Eemalda.
Kui skripti installimise tulemusel pole installimisnuppu, kuid ainult eemaldage, tähendab see, et Windows on juba teinud Pingi optimeerimiseks sobivaid muudatusi, skript muudab lihtsalt registris olevalt vajalikud parameetrid nende praegune väärtus. Utiliit ei ole vesistatud, kuid selle lihtsuse tõttu pole tõlke vaja. Peate lihtsalt teadma skripti akna ainsa nupu eesmärki.
Programm töötab õigesti kõigis Windowsi versioonides, pärit XP (SP3) ja kõrgemast, sealhulgas 64-bitistest opsüsteemidest.
Võib -olla on skripti installimise käigus vaja installimist .Netoraamistik, ehkki see komponent on tavaliselt kaasatud valdavasse enamuse koosseisu.
Järelduse asemel
Leatrixi latentsuse parandust ja sarnaseid imerohi utiliite ei tohiks arvestada. Pealegi, nagu praktika näitab, saavutatakse pingi vähendamine mitte rohkem kui 1-3% juhtudest. Fakt on see, et võrkude läbilaskevõime kasvab ja paljud kaasaegsed mitmekasutaja mängud sisaldavad juba viivituste optimeerimiseks vajalikke sätteid.
Käige materiaalne tõus (tasemel kuni 20%) võib oodata ainult juhtudel, kui konkreetse serveri ping ületab 100 ms, samas kui mäng ise kasutab TCP -protokolli. Igal juhul pole skripti testida keeruline - see ei ole kindlasti hullem ja kui tulemus ei rahulda teid, saate utiliidi deinstallida.
- « RGB taustvalgustuse arvutiga ühendamise meetodid
- Monitori seadete juhtimine kohandatud eraldusvõime utiliidi abil »